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【刀剑降神】世界观设定

灵感来源于手书MAD《压切长谷部与电脑审神者》
大致是普通人类→刀剑男士的设计
时代设定为近未来,灵力与科技并存的现代社会,为了应对自异时空而来、由怨念驱使的骨骸生物“溯行军”,ZF成立“刀剑特别科”,使人类与刀剑付丧神同调,从而获得能力,斩杀敌军

同调即“降神”,使付丧神的部分意识脱离刀剑本体寄宿于人类,人类为宿主及行动的主导方,付丧神的意识作为第二人格存在,因为并不是每一位人类宿主都意志坚定且惯于征战,于是限制为付丧神有且仅有在“灵衣着装”的状态下才能够拥有宿主的部分控制权,通常状态下只能进行脑内交流(以及利用中枢神经反应折腾宿主,有且不限于眩晕、头痛、恶心、呕吐、耳鸣等)

大多数人类宿主与付丧神属于中度同调状态,高度同调者较少,但也不罕见
中度同调以上的人类宿主外貌会有所改变,主要是发色与瞳色,部分人类会出现不可去除的纹身图案,性格和喜好也会受到付丧神一方的影响
高度同调者则是因为双方性格、思维等高度统一,二者近乎于同一人格,付丧神对人类精神的负面影响近似于无,可以类同于白噪音

同刀派付丧神的人类宿主并不一定有血缘关系,同理,有血缘关系的人类宿主的付丧神并不一定属于同一刀派
但按照目前的情况来看,适格的人类宿主之间有血缘者颇多

刀剑男士属于终身雇佣制,ZF原则上不干涉人类宿主的私人生活,但应征后必须遵从ZF安排调整工作,尽职完成守卫与巡逻工作

出于安全考虑,已降神的刀剑男士们大多安排两人一组或六人以下的小队形式统一行动
中大型城市一般都有刀剑男士常驻,具体人数随战况改变而调整

因为是“人身”与“刀剑”的分开设定,每一位人物都有作为人类的名字与作为刀剑的名字,但人类名字大多已不再使用,互相之间多数以刀剑之名相称

付丧神本身的性格受到原主与世人观念(“念”)的影响,相当于“念”的集合体,也因此出现了集体意识型的付丧神,这一类型的付丧神降神后往往类似于多重人格分裂(精神污染)状态,因此对人类宿主的要求非常高

针对大多数刀剑付丧神的“忠诚”观念,ZF设定了主人——“审神者”,即刀剑男士的负责人与直属上司,人类假名为“介人”
真正的“审神者”,确确实实是一坨电脑

emmm接下来想到什么再补充吧

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